2139 links
238 private links
  • Ginko's Link Dump
  • Home
  • Login
  • RSS Feed
  • ATOM Feed
  • Tag cloud
  • Picture wall
  • Daily
Links per page: 20 50 100
◄Older
page 19 / 96
Newer►
  • De l’intimité et de sa nécessité | La Quadrature du Net
    March 7, 2016 at 7:19:23 PM GMT+1 - permalink -
    QRCode
    - archive.org - https://www.laquadrature.net/fr/de-l-intimite-et-de-sa-necessite
    vie_privée
  • Le revenu de base universel sera débattu cette semaine au Sénat - Politique - Numerama

    Alléger l'usine socio-fiscale liée au travail, oui. Mais que vont-ils faire des fonctionnaires ainsi libérés de leur fonctions ???

    March 7, 2016 at 3:46:06 PM GMT+1 - permalink -
    QRCode
    - archive.org - http://www.numerama.com/politique/150402-le-revenu-de-base-debattu-cette-semaine-au-senat.html
  • Wikivoyage, le guide de voyage et de tourisme collaboratif gratuit

    Tiens, z'aviez vu que Wikimedia avait un wiki tourisme ? Je testerai pour mon prochain voyage. Sans doute pas une source suffisante, mais un complément intéressant.

    March 4, 2016 at 3:26:25 PM GMT+1 - permalink -
    QRCode
    - archive.org - https://fr.wikivoyage.org/wiki/Accueil
  • Osons Causer - YouTube

    Wow, une chaine YouTube qui parle de politique. L'équipe (puisqu'il s'agit d'une équipe : le mec parle seul, parce qu'il s'agit du speaker, mais son texte est préparé en commun) n'a pas la langue dans sa poche et propose des synthèses sur un thème à chaque fois avec citation des sources. J'en suis pour l'instant à la 2e video, je vais continuer à regarder ça, mais ça promet.

    March 3, 2016 at 8:19:35 PM GMT+1 - permalink -
    QRCode
    - archive.org - https://www.youtube.com/channel/UCVeMw72tepFl1Zt5fvf9QKQ
    video politique
  • Une machine à musique avec 2000 billes - La boite verte

    Wow. Such woody. Very musical. (*Shiba's comments)

    Dans les commentaires de la video certains parlent de Gearpunk (par analogie avec le Steampunk, m'enfin, y'a plus vraiment de punk dans tout ça).

    March 3, 2016 at 7:12:58 PM GMT+1 - permalink -
    QRCode
    - archive.org - http://www.laboiteverte.fr/machine-a-musique-2000-billes/
    musique DIY
  • Essai sur la VR

    /!\ Essai en chantier /!\
    Il se trouve encore quelques personnes pour douter du succès de la VR aujourd'hui.

    Un des arguments principaux étant la contrainte du port d'un casque lourd, fragile et qui isole de l'IRL (notamment des personnes immédiatement physiquement proches de vous).

    Voici pourquoi je pense qu'ils ont tord :

    • la techno (matérielle) est "mature" ; pas dans le sens où les casques ont été éprouvés par des années de ventes et d'utilisation, mais par comparaison avec les tentatives précédentes : nous avons atteint le niveau technologique requis pour ne laisser aucune lacune dans l'expérience VR : puissance de calcul, moyens de produire du contenu et de l'acquérir
    • les applications sont innombrables : jeu vidéo, "films", art 3D, communication, IHM ; la VR révolutionnera chacun de ces domaines (et j'en oublie certainement la plupart) dans le sens où ce changement d'interface ouvre la voie à des myriades d'utilisations et d'expériences nouvelles, tout y est à réinventer.

    Pensez :

    • modélisation 3D (plus besoin de manipuler un objet 3D avec une souris (2D et un écran 2D)), possibilité pour un architecte de faire visiter sa construction avant la réalisation, à un designer de pré-tester des prototypes
    • tri manuel d'éléments numériques (le bureau dans Minority Report)
    • peinture 3D
    • chatrooms
    • vidéos et jeux vidéos ultra immersifs
    • Réalité augmentée à la Yu-Gi-Oh
    • visite virtuelle (musées, Google Street, etc)
    • œuvres d'art "Monde" : l'artiste ne crée pas juste un objet ou un support imaginaire (livre, film, etc), il crée un univers entier (qui peut se limiter à une salle unique) où le "visiteur" est plongé

    En fait, la 3D dans un premier temps ne va pas apporter de choses vraiment nouvelles : tout les éléments cités (dans la liste ci-dessus) existe déjà. En revanche elle va les transporter à un tout autre niveau. Pour beaucoup de choses numériques, il y aura maintenant la version "classique" et la version VR.

    Imaginez-vous au bureau : à la place de l'open-space avec ses bureaux ternes sur lesquels trônent des PC moches, la VR pourra vous transporter sur une plage idyllique du Pacifique, dans la pénombre d'une forêt douce et calme ou encore au sommet enneigé d'un pic des Alpes. Votre bureau se résumera à une table avec votre clavier et souris et un écran flottant en l'air à quelques dizaines de centimètres devant vous, ou, si vous le préférez, dessiné gigantesque comme un titan à 3 km, posé derrière les pics (de montagne) acérés les plus proches. Vous entendez le collègue que vous attendiez arriver : vous retirez le casque et l'accueillez comme il se doit.

    Ou alors imaginez-vous chez vous, le matin, un café fumant posé devant vous. Une fois le casque enfilé, vous voila dans les locaux de votre boite à New York. Vous êtes dans l'open-space et n'avez qu'à croiser le regard de vos collègues pour engager la conversation : poser votre question technique ou lancer la fameuse blague que vous a raconté votre ami au bar hier soir. Une notification arrive et vous invite à une réunion à Tokyo avec les ingénieurs. Un clic et vous voila devant la représentation 3D grossie 4x du prototype de moteur électrique que l'équipe veut présenter. Vous pouvez vous approcher, jouer avec les pièces, actionner le rotor et même demander une vue éclatée du prototype avec une colorisation des zones d'usure prévisionnelles. Après avoir mangé avec votre petit dernier et votre compagnon, retour au boulot : au programme, premier contact pour l'inspection d'une usine, le responsable vous guide à travers les couloirs...

    Alors oui, l'isolation est un risque. Indéniablement, cette technologie est isolante. Plus encore que toutes celles qui sont arrivées ces dernières années. Celles qui font que l'ont ne connait pas ses voisins. Mais qu'on parle tous les jours avec sa famille à 3000km de là. Avec la VR ce mouvement va progresser encore. Certaines personnes vont s'y perdre. Ne voudrons plus revenir IRL. Dans ce monde décevant. Incomparablement fade par rapport aux mondes virtuels qui s'offriront bientôt à nous.

    Un autre risque, c'est la perte de repaire. L'incertitude, pour une personne saine d'esprit de savoir si elle a vu ou fait telle ou telle chose IRL ou IVL. Exemple : vous rentrez fatigué après une dure journée de boulot. Décembre, il fait froid, pluvieux et nuit dehors. Vous enfilez votre casque VR et optez pour GTA 6. C'est drôle d'écraser des gens en voiture, ça détend et après tout, ça ne fait de mal à personne. Quelques semaines plus tard, vous rentrez chez vous en voiture après une semaine éprouvante : le petit à chopé la grippe, vous devez à tout prix finir ce satané rapport pour le début de la semaine prochaine et par dessus le marché votre adolescent, qui ne vous parle plus depuis 3 mois a menacé de s'ouvrir les veines la semaine dernière, pour une fois qu'il s'adressait à vous... Vous êtes épuisé, et prisonnier dans ce foutu embouteillage. Pas que ça à foutre, bordel ! Ah, enfin passé ce carrefour de l'enfer, les 2 km de départementale qui suivent sont d'ordinaire très fluides, vous accélérez, ça fait du bien. Un moment il vous semble flotter dans ce gaz de fatigue nerveuse, un passant traverse au carrefour devant vous. Il vous semble que ce serait drôle de l'écraser, ça ne fait de mal à personne. Votre pied s’appesantie sur la pédale une fraction de seconde avant que vous ne réalisiez votre geste, vous pilez, mais il est trop tard.

    Et je n'évoque même pas la VR avec prise d'alcool ou de drogues. Bonne chance pour déterminer l'IRL de l'IVL... déjà que parfois je pense avoir fait des choses alors qu'il ne s'agissait que de rêves...

    Bon, c'est bien, maintenant je vous ai fait peur /o\, mais il faut garder à l'esprit que provoquer un accident dans ces conditions ou se fuir l'IRL, ça se fait déjà. La VR pourrait accentuer ces phénomènes, mais pas je le pense, créer de nouveaux problèmes. Une personne qui consomme des psychotropes ou atteint de tels niveaux de fatigues en subit déjà les conséquences aujourd'hui. Les maux à guérir sont déjà là. La VR a peu de chance d'être la source.

    Alors que je le sais, comme si je l'avais déjà vu de mes yeux propres : la VR va être la cible d'une diabolisation extensive dans les années qui viennent. On la fera mère de tous les vices et de tous les dangers. Comme le jeu video dans les années 80. On tirera à boulets rouges sur cet épouvantail. Mais comme pour toutes les distractions (univers fictionnels, psychotropes et autres addictions), ils ne sont pas la cause mais les symptômes des mal-êtres.

    Bref, j'ai vraiment hâte !

    March 3, 2016 at 3:41:03 PM GMT+1 * - permalink -
    QRCode
    - archive.org - /shaare/Z8ALJw
    VR essai
  • Les origines de la richesse - Documentaire - DBY #23 - YouTube

    +Yougosparta LC Hum, du coup je me suis livré à un peu de recherche.

    Ce que j'ai trouvé c'est la renaissance du XIIe siècle qui se déroule donc dans le haut moyen-âge, c'est-à-dire le début de la fin du moyen-âge. A ce moment là, les royaumes princiers se réaffirment après 8 siècles de débâcle, l'Europe connait une période de prospérité agricole, un essor démographique, une reprise des échanges économiques, le début du style gothique et une redécouverte des lois romaines. Les européens commencent à retrouver les textes grecs et latins et se mettent à les traduire.

    Bref, il s'agit du prémisse à la sortie du moyen-âge. Une renaissance avant "LA" renaissance.

    Je ne suis en rien un spécialiste, mais j'ai l'impression que la plupart des innovations du moyen-âge ont été créées à cette époque. La grosse amélioration du moulin à vent (et sa multiplication sur le territoire), le style gothique (et son cortège d'innovations architecturales et esthétiques), la poésie, etc (https://fr.wikipedia.org/wiki/Technologie_m%C3%A9di%C3%A9vale).

    Finalement, j'ai l'impression que la guerre, pour être un moteur d'innovations, doit se dérouler entre des nations "en bonne santé", puissantes et de niveau équivalents. Sinon, ce n'est qu'une boucherie. Et même dans de "bonnes conditions", ça reste quelque chose qui coûte cher à de très nombreux points de vue.

    March 2, 2016 at 10:58:07 PM GMT+1 - permalink -
    QRCode
    - archive.org - https://www.youtube.com/watch?v=zb98HSJVHWk&lc=z13sylkrxsvuuvkl222xfbwjaougcrt5h04.1456955858056760
    comment
  • Drone 100 A Magical Experience (100 Dancing Drones Set World Record) - YouTube

    La video d'Intel avec le spectacle sons et lumières avec 100 drones.

    March 2, 2016 at 12:26:58 PM GMT+1 - permalink -
    QRCode
    - archive.org - https://www.youtube.com/watch?v=teQwViKMnxw
    drone
  • Dreams of Dalí: 360º Video - YouTube

    Une video qui plonge vraiment d'un coup dans l'univers onirique de Dali. J'ai hâte de la revoir avec un casque VR !

    March 2, 2016 at 10:31:44 AM GMT+1 - permalink -
    QRCode
    - archive.org - https://www.youtube.com/watch?v=F1eLeIocAcU
    VR
  • Play – Le site de torrents qu’on ne peut pas bloquer

    Le jour où toute l'infra torrent sera décentralisée n'est vraiment plus très loin.

    March 2, 2016 at 10:12:37 AM GMT+1 - permalink -
    QRCode
    - archive.org - http://korben.info/play-site-de-torrents-quon-ne-bloquer.html
    torrents p2p
  • Jean-François Zobrist

    L'ancien DG d'une boîte de 400 personne. Une vision assez clairvoyante de ce que devrait être le management de mon point de vue : faire confiance et expliquer non pas le comment, mais le pourquoi lorsque l'on donne une mission à quelqu'un. Minimiser au maximum la hiérarchie. Réduire le contrôle au minimum (pas de reporting). Responsabiliser : c'est toi qui fait, c'est toi qui justifie des potentiels problèmes. Les réunions, c'est seulement quand il y a un problème.
    Naturellement ça ne s'adapte sans doute pas tel quel à tous les domaines d'activité mais ça me semble une bonne base de départ à adapter.

    En bref : favoriser l'action, donner de l'autonomie, minimiser la bureaucratie. Décentraliser. "Empoweriser" les agents.

    March 2, 2016 at 12:13:48 AM GMT+1 * - permalink -
    QRCode
    - archive.org - /shaare/r5A9ww
  • Factorio ou comment automatiser l’exploitation outrancière des ressources naturelles de la Terre

    Un jeu de gestion qui a l'air bien fun.

    March 1, 2016 at 6:03:10 PM GMT+1 - permalink -
    QRCode
    - archive.org - http://korben.info/factorio-automatiser-lexploitation-outranciere-ressources-naturelles-de-terre.html
    jeu_video
  • Inside the Artificial Universe That Creates Itself - The Atlantic

    Le jeu no man's sky est un genre de mmorpg qui se déroule dans un univers généré procéduralement très vaste. Au point que les créateurs estiment que moins de 0.1% en aura été exploré lorsque les serveurs seront coupés et que la chance qu'un joueur en rencontre un autre par hasard est infime.

    March 1, 2016 at 11:36:26 AM GMT+1 - permalink -
    QRCode
    - archive.org - http://www.theatlantic.com/technology/archive/2016/02/artificial-universe-no-mans-sky/463308/
    jeu_video
  • Fake Window from LED Plant Lights! - Album on Imgur

    Une idée originale pour mettre la lumière dans une pièce sombre

    March 1, 2016 at 11:33:23 AM GMT+1 - permalink -
    QRCode
    - archive.org - https://imgur.com/a/r31Gb
    DIY
  • AppImage | Linux apps that run anywhere

    Un système de packaging d'application en mode portable pour Linux. Espérons que le format se généralise : que tous les dévs qui ne distribuaient pas sur Linux (parce que trop dispersé/obscure/compliqué/pas le temps) puissent fournir une AppImage (quitte à ce qu'un mainteneur se déclare ensuite pour packager pour sa distro).

    February 29, 2016 at 11:11:53 PM GMT+1 - permalink -
    QRCode
    - archive.org - http://appimage.org/
  • Les origines de la richesse - Documentaire - DBY #23 - YouTube

    +Nerull81 Une guerre pas trop longue qui suit une période de prospérité peut en effet accoucher de beaucoup de progrès technique et social. Et être suivie d'une nouvelle période de prospérité.

    Mais faut pas généraliser. Il n'y a qu'à jeter un coup d’œil dans les Balkans ou en Éthiopie. Des contre-exemples, y'en a quand même beaucoup.

    Franchement, je pense pas qu'on puisse aujourd'hui volontairement souhaiter une guerre en arguant du progrès qui pourrait être entrainé. C'est plus subtil que ça (sans parler de l'aspect éthique d'une telle chose).

    D'ailleurs à vue de nez, le moyen-âge reste une période très pauvre au niveau progrès technique. Je ne sais pas si des gens se sont amusés à mesurer ça, mais je pense que la courbe du progrès explose dès la fin du moyen-âge, sans d'ailleurs que les européens cessent de guerroyer dans tous les sens.

    February 29, 2016 at 2:00:13 PM GMT+1 - permalink -
    QRCode
    - archive.org - https://www.youtube.com/watch?v=zb98HSJVHWk&lc=z13sylkrxsvuuvkl222xfbwjaougcrt5h04.1456750759606071
    comment
  • Ivan Coyote: Why we need gender-neutral bathrooms | TED Talk | TED.com

    Les WC et les vestiaires : un cauchemar pour les trans. La solution serait des cabines privées.

    February 29, 2016 at 12:15:52 AM GMT+1 - permalink -
    QRCode
    - archive.org - http://www.ted.com/talks/ivan_coyote_why_we_need_gender_neutral_bathrooms
  • Materiel.net MiniMax III [ PC Gamer ] - Ordinateur - Achat / Vente sur Materiel.net

    Un PC compact gamer qui devrait être capable de faire tourner la VR avec un HTC Vive (tout juste la config recommandée). Avec un SteamPad et SteamOS ça devrait roxer.

    February 29, 2016 at 12:09:56 AM GMT+1 - permalink -
    QRCode
    - archive.org - http://www.materiel.net/ordinateur/materiel-net-minimax-iii-pc-gamer-125316.html#FicheDesc
  • MWC 2016 : j'ai été dans la réalité virtuelle de Vive et je ne veux plus en sortir - Tech - Numerama

    Rah ça donne bien envie quand même !!

    February 28, 2016 at 11:58:21 PM GMT+1 - permalink -
    QRCode
    - archive.org - http://www.numerama.com/tech/147911-mwc-2016-jai-ete-dans-la-realite-virtuelle-de-vive-et-je-ne-veux-plus-en-sortir.html
    VR
  • Quand le patron d’Alcatel rêvait d’une entreprise « sans usines » - Rue89 - L'Obs

    Un livre joliment titré « Ils se croyaient les meilleurs » revient sur les grandes erreurs de patrons qui ont ruiné des géants industriels. Exemple emblématique : Alcatel et son PDG Serge Tchuruk.

    Les multinationales, c'est juste des gros SPOF qui se collent sur le front une étiquette "Too big to fail" histoire que lorsque ça tourne au caca, les gouvernements les renflouent en utilisant la thune des particuliers. Des machines à pomper le fric en déséchant la terre et les hommes. Bref, il nous faut la séparation banque d'affaires/banques de particuliers et blinder le gouvernement contre la corruption.

    February 28, 2016 at 11:44:49 PM GMT+1 - permalink -
    QRCode
    - archive.org - http://rue89.nouvelobs.com/2016/02/26/quand-patron-dalcatel-revait-dune-entreprise-sans-usines-263286
Links per page: 20 50 100
◄Older
page 19 / 96
Newer►
Shaarli - The personal, minimalist, super-fast, database free, bookmarking service by the Shaarli community - Help/documentation